|
3D Terminologie:
In de "3D wereld" worden veel niet alledaagse termen gebruikt die wellicht wat toelichting
behoeven. Daarom vind je hier informatie en verklaring van veel gebruikte 3D termininologie:
Stereoscopie (Stereoscopisch); Een afbeelding die is opgebouwd uit 2 afbeeldingen. Voor
ieder ogen een eigen beeld. Twee afbeeldingen worden samen gezien als een stereo afbeelding. Het menselijk brein is
in staat hiervan 1 gecombineerd beeld te vormen dat als diepte ervaren wordt. Dit volgens hetzelfde proces zoals we
normaal de wereld zien. Dit doordat onze ogen ca. 63 mm uit elkaar staan. Onze hersenen zijn in staat van deze 2
beelden 1 beeld te vormen waarmee we diepte ervaren.
3D (3-D);
driedimensionaal, in drie richtingen, naast breedte en hoogte ook diepte (x-y-z as), stereoscopisch. (Ook vaak
gebruikt voor de perspectivische weergave bij afbeeldingen op een plat scherm, hierbij is geen sprake van
stereoscopisch zien.)
3D Hardware; Apparatuur voor het vertonen, bewerken,
verwerken of waarnemen van 3D beelden of objecten. Voorbeelden; 3D TVs, 3D Camera's, Blu-ray
spelers, 3D monitoren en 3D printers.
3D Content;
Data die de 3D informatie omvat. Het digitale medium dat opgeslagen kan worden (in blu-ray 1080p) en/of
getransporteerd via kabel en satelliet. Ook kan hiermee data als films of software bedoelt worden.
Blu-ray 1080p; 3D content drager in FULL HD. Dit formaat is in december 2009
vastgesteld als de universele standaard voor opslag van 3D beeldmateriaal.
3D Ready; Hardware die is voorbereid op toekomstig 3D gebruik. Bij een 3D tv kan dit b.v.
betekenen dat de tv geschikt gemaakt is voor 3D weergave. Voor deze 3D weergave zijn echter additionele middelen
nodig, als b.v. een 3D bril en 3D zender.
Ghosting; Ghosting bij 3D taal is vervorming en verkleuring aan vooral de “dubbele”
randen van een object. Dit komt voor bij stereoscopie wanneer het beeld voor het linker en rechter oog niet
optimaal staan afgesteld. Bij de huidige 3D tv's hebben we dit nog niet zien gebeuren.
Motion blur; Een motion blur ontstaat wanneer een object op het scherm snel voorbij komt.
Het frame (beeldfragment) wordt dan uitgesmeerd en daardoor onscherp weergegeven. Ook worden blurs toegepast
voor achtergrondobjecten waarop je als kijker niet de aandacht hoeft te richten.
3D Brillen;
De 3D bril bestaat er in diverse, technisch totaal verschillende uitvoeringen. Elke uitvoering is geschikt voor één
weergavesysteem. De verschillende gebruikte weergave systemen zijn; anaglyphs, polaryserend en de shutter bril. Zie
paginas 3D Brillen en 3D TV Techniek voor uitleg van de verschillende systemen.
Hoofdpijn door 3D TV vaak simpel voorkomen; Sommige mensen zeggen door het kijken naar 3D tv
beelden hoofdpijn te krijgen. Dit is bij zo'n 10% van de bevolking dan ook niet te voorkomen. Een ander groep
mensen die echt hooftpijn krijgt, maar geen "oogafwijking" heeft, is het vaak eenvoudig te voorkomen. Zij krijgen
dit als gevolg van verkeerd kijkgedrag dat eenvoudig is aan te passen. Bij 3D tv beelden zijn de objecten waarop de
aandacht van de kijker gericht moet zijn scherp weergegeven. Achtergerond objecten en details zijn dan wat wazig,
dit wordt blur genoemd. Laat je leiden door de beeldregisseur, en kijken alleen maar naar de scherpe beelden. Dan
zal het in principe voor niemand nodig zijn hoofdpijn op te lopen door het kijken naar 3D tv beelden.
XP;
XP is een afkorting voor
EXPERIENCE, dit zul je hier wel eens tegenkomen.
TIP!; Wanneer wij denken
dat iets zeer interessant voor je kan zijn, markeren we dit soms als TIP!
Wil je meer weten over een 3D begrip dat niet in deze lijst is opgenomen? Stuur dan gerust
ons contactformulier op de contactpagina in, en wij zullen trachten dit duidelijk uit te leggen. Tevens
kunnen wij onze lijst met 3D terminologie hiermee dan mogelijk uitbereiden.
"Schrijf Nu Hier
in op de nieuwsbrief en Ontvang Direct het gratis rapport"
"Dé 3D
Site van Nederland &
België!"
|